Ich nutze auch Marker und es geht bei mir nicht ohne und ein Marker reicht nicht. ![]()
Wenn man die Magie einmal richtig im Einsatz hatte mag man nicht mehr darauf verzichten.
Meine 4 Hauptmarker sind sogenannte "location specific reinforcer marker", übersetzt ähem "Marker für Belohnungsplatzierung" ![]()
GET IT und TACK sind für Spielzeug. Get it wenn das Spielzeug auf dem Boden liegt oder geworfen wird/wurde und Tack wenn ich das Spielzeug in der Hand präsentiere.
Ähnlich sind JA und JETZT. Futter auf dem Boden oder geworfen ist JETZT und Futter in meiner Hand ist JA.
OKAY als neutraler Auflösemarker ohne konkrete Belohnung durch mich (wie Maike beschrieben hat ist es im Prinzip ein Premack-Marker könnte man sagen, d.h. ein Verhalten wird belohnt durch die Erlaubnis ein mindestens ebenso hochwertiges oder höherwertiges Verhalten eigener Wahl auszuüben oder ganz einfach das gerade ausgeführte Verhalten beenden zu dürfen)
GUUT ist mein Marker für Roomservice. Belohnung wird gebracht, halte die Position bei.
So als Spassmarker habe ich noch SCHNACK, das ist Futter direkt ins Maul geworfen. Aber eigentlich ist es kein Marker weil ich damit nichts bezwecke.
Am Aufbauen bin ich gerade einen Marker für "dreh dich aus der Fussposition hinten um mich herum und hole deine Belohnung aus meiner rechten Hand" oder "Belohnung hängt an meinem Rücken". Ich wollte den "Uiuiii" nennen.
Ah ja und Clicker kennen sie auch aber den benutze ich kaum. Zu umständlich und unpräzise.
Was kann man damit machen? Warum mehrere Marker haben?
Ich finde nette hat das auch super gesagt: Marker sind Kommandos vom Hund an uns, dass wir eine Belohnung auf bestimmte Weise hervorproduzien sollen ![]()
- Das Wichtigste für mich: Die Hunde lernen genau zuhören unabhängig von meinen Körpergesten.
- Meine Kommunikation mit dem Hund ist präziser, es sorgt für mehr Klarheit
- Jeder einzelne Belohnungsmarker ist sehr motivierend und steigert die Erwartungshaltung, wahrscheinlich wird die Erwartung und Motivation auch gesteigert, weil der Hund, auch wenn er weiss es kommt eine Belohnung, quasi gespannt ist "welche wird es?" "wo?" "nochmal flitzen?" "Roomservice?" "Spielzeug mit zergeln?"
Ein guter Effekt ist auch, dass verschiedene Belohnungsformen sich im Wert angleichen können. Z.B. der Hund hat weniger Futtermotivation als Beutemotivation. Was wenn ich eine Futterbelohnung mit einer Beutebelohnung belohne? Jap, die Futterbelohnung steigt im Wert weil die Möglichkeit besteht, dass eine Beutebelohnung folgt.
Ich mache sehr gerne das Spiel JETZT - JA - GET IT - TACK. Das bringt die Hundbirne zum qualmen. Axel hat das nur 3 bis 5 Minuten durchgehalten. Alle Belohnungen sind greifbar aber man darf nur die nehmen, die vom HF genannt wird. Gleichzeitig wieder werden die Belohnungen im Wert angeglichen und der Wert der einzelnen steigt.
Ioshy kann noch nicht alle 4 auf einmal aber ich mache unheimlich gerne ein Spiel mit TACK - Get it.
Ich werfe eine Beisswurst (nur 2 oder 3m derzeit) und habe die andere Beisswurst sichtbar in der Hand. Ich lasse Ioshy die BW auf dem Boden fixieren und mache Trieb drauf, dann sage ich entweder TACK oder Get it. Der Hund kommt dadurch in eine solch hohe Aufmerksamkeit auf "was sagt sie gleich was sagt sie gleich???", die Reaktion des Hundes auf den Marker wird immer schneller präzise, weil er ja so schnell wie möglich da hin will wo er hin soll. Und das Tollste dabei: Es gibt immer doppelte Belohnung, weil, nach korrekten TACK ANbiss bei mir schicke ich ihn zur Doppelbelohnung mit GET IT zur anderen Beisswurst oder umgekehrt. ***
Man kann da auch noch Übungen dazwischenwerfen. Z.B. PLATZ und dann GET IT und dann TACK oder oder oder.
Hach, es sind so viele Dinge möglich, es sprengt den Rahmen.
*** damit es funktioniert muss man den Hund mehrmals nacheinander mit dem selben Marker schicken. Der jeweils andere Marker wird erst gegeben, wenn der Hund den genau anderen Marker erwartet. Genau beobachten!
Hinzufüg:
Je mehr Wörter zur Kommunikation der Hund kennt desto "gebildeter" ist er.